BaseJavaScriptThree.jsTween.jsBasicsScene 스크립트와 Object 스크립트Scene 스크립트를 사용하는 경우에는 WORLD 또는 GUI로부터 getObject 매소드를 사용해야 하지만Object 스크립트의 경우, Unity Componet 스크립트와 유사하게 this를 사용해서 내부 데이터에 접근할 수 있다. Client & Server 스크립트당연하게도 로컬에서만 입력처리가 가능하기에 차이가 존재한다. 이벤트 함수Unity와 동일하게 Start와 Update가 존재하고 Update는 deltaTime(프레임 사이의 시간)을 애니메이션에 활용할 수 있다. 이외에는 입력처리와 Server를 사용시 사용되는 OnJoin과 OnLeave가 있다.위 이미지를 참고 Start// ..
REDBRICK Studio 내용 정리 (수정 필요)
BaseJavaScriptThree.jsTween.jsBasicsScene 스크립트와 Object 스크립트Scene 스크립트를 사용하는 경우에는 WORLD 또는 GUI로부터 getObject 매소드를 사용해야 하지만Object 스크립트의 경우, Unity Componet 스크립트와 유사하게 this를 사용해서 내부 데이터에 접근할 수 있다. Client & Server 스크립트당연하게도 로컬에서만 입력처리가 가능하기에 차이가 존재한다. 이벤트 함수Unity와 동일하게 Start와 Update가 존재하고 Update는 deltaTime(프레임 사이의 시간)을 애니메이션에 활용할 수 있다. 이외에는 입력처리와 Server를 사용시 사용되는 OnJoin과 OnLeave가 있다.위 이미지를 참고 Start// ..
2024.08.28